indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
再说正面例子,我个人觉得比较好的转折应该是属于那种意料之外、情理之中的,下面是个人记忆中最深的转折,注意以下涉及……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love
◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线…… 把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一点和《爱理的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/u/mccree/blogread/27705
了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……达·芬奇曾经提到过,大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良
indienova.com/groups/post/100504
UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/groups/post/2128
怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的……个人认为首先是类似bullet point 的东西,https://www.zhihu.com/question
indienova.com/steam/game/1144330
正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧・也有和来店里捣乱的妖怪的战斗……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了
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